キャラ別攻略 レミー
通常技
レミーの遠距離通常技はほとんどの技はリーチが長く、隙も無く、性能良いです。
判定的に少し気になりますが・・・
弱パンチ | しゃがみ
突進ゲリの後カッカッと小刻みに出して、 |
中パンチ | 立ち(遠距離)
上段地獄突き。 |
強パンチ | 立ち(近距離)
アッパー。主に対空っていうか他に使えるなら情報求む。 |
弱キック | 立ち
ローキックです。 |
中キック | 立ち(近距離)
ひざ。 |
強キック | 立ち(近距離)
ハイキック。 |
特殊技&システム
リープアタック | Command:中P+中Kリーチが短いです。
出るのも早いとはいえません。 |
パーソナル
アクション |
Command:強P+強K直後に出した全ての攻撃の気絶力のアップ |
![]() |
あまりに無垢なエギーユ中段。かなり反応しにくいモーションです。
しかし、コマンドの都合上小技から連携に繋げるのは難しいようです。 |
必殺技
ヴェルテュ
の残光 |
Command:![]() ![]()
かなり隙のない飛び道具。
EX版あり。 |
ヴェルテュ
の残光 |
Command:![]() ![]()
上段より少し隙が大きい。
EX版あり。 |
マ・シェリ
の悲哀 |
Command:![]() ![]() このゲームの場合。ひきつけて出すとブロッキングの的です。
EX版あり。 |
冷たく蒼い
ルグレ |
Command:![]() ![]() ![]() 文句なしです。
EX版あり。 |
スーパーアーツ
憤怒の
シュベル |
Command:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ゲージ長さ:中 |
ヴィエルジュ
に安息を |
Command:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ゲージ長さ:中 |
傷心の
ノクテュルヌ |
Command:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ゲージ長さ:短 |
連続技
No.0:![]() |
No.1:下段ソニック→ダブルサマソorSAソニック(スーパーキャンセル) |
No.2:![]() |
■レミーとは?
あまり強力な一撃は無く、克つ隙の無い技を多く持つキャラ。
■注意する通常技
立ち強Pと
■レミーのヤることヤれること
立ち振る舞い
前ダッシュはそんなに速くないものの、
基本的に固め連携からキャンセル(EX)ソニック、ダッシュ→投げor近距離中Kまたは突進ゲリ。
逆に歩いて近寄るのは歩きスピードの問題から、安全性は高いですが、
■連携技集
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■やはりソニック追いかけは圧倒的に強い
ダッシュは特筆するほど速いとは言えないが、隙が無い。
どうも距離によっては相手がソニックをBKしてしまうと、投げ確定っぽいです。
とまぁ以上のことと前回のことを踏まえると結果として何が生まれるか・・・・??
「レミーは、強引に飛び込まずソニックを盾に、
まぁ見た目通りごり押しキャラにはならないでしょう。
某少佐と異なるのはBKがあるためサマーが使いにくくなっていると言う他、
■跳び込み? BL? そして空中戦
また飛びこまないと言うことは、BKできない人への推奨です。
で、なぜ飛びこまないかですが、レミーは他のキャラのように、
もし飛びこむなら確定で攻撃当てられる隙が相手にあるときに絞りましょう。
空中同士のBKの後、
■2強K疑惑
また掲示板で話題に上がっていた、2大Kですが、たまーーーになら問題無いですよ。
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