キャラ別攻略 ダットリー
通常技
ダッドリーの通所技に近・遠の区別はありません。
垂直&斜めジャンプの技にも違いがありません。
弱パンチ | 立ち
水平にストレートを出します。 |
中パンチ | 立ち
水平にストレートを出します。 |
強パンチ | 立ち
前方に少し踏み込んでストレートを出します。 |
弱キック | 立ち
水平にフックを出します。 |
中キック | 立ち
真上へアッパーを出します。 |
強キック | 立ち
ボディブローを出します。 |
特殊技&システム
リープアタック | Command:中P+中K他のキャラに比べてリーチは短いですが、
それを逆に利用して相手の目の前で空振りさせ下段攻撃などの連携にも使えます。 |
パーソナル
アクション |
Command:強P+強Kバラを投げます。出した後の打撃技の威力が上がります。段階は無し。 |
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スリッピングジャブ立弱Pのリーチを長くしたもので、ここからTCに繋げられます。
ただしオロ、エレナ、春麗のしゃがみ状態には当たらないので注意しましょう。 |
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ストマックブロー踏み込んでボディブローを出します。中距離の牽制に使います。
立強Pを出す間合いには少し近いかな?という間合いの中距離の牽制に使います。 |
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レバーブローストマックブローよりも前に踏み込まないのでリーチは短いですが、
この技からTCに繋げられます。 |
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ステップストレート立強Pのリーチをさらに長くしたものです。
ただしその分、攻撃判定の発生が立強Pの約2倍程遅くなります。 |
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ダートショット斜め下にストレートを出します。
中段判定でここからTCに繋げられるので、接近戦で下段との2択に使います。 |
投げ技
レバー投げ | 相手の腰を抱えて投げ飛ばします。
相手との間合いを離したいときに使います。 |
N投げ | 相手の腹部にボディブローを複数回出します。
この技の後は相手との間合いが離れないので、 |
必殺技
ジェット
アッパー |
Command:![]() ![]() ![]() 対空や連続技に使います。
SC(スーパーキャンセル可能)、EX版あり。 |
ダッキング | Command:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 姿勢が低くなるので一部の立ち攻撃や飛び道具をくぐれます。
SC可能、EX版は無し。 |
ダッキング
ストレート |
Command:ダッキング後にPダッキング中に任意のPボタンを押すことで、この技が出ます。
しゃがんでいる相手には当たりません(ヒューゴー、Qには当たります)が、 |
ダッキング
アッパー |
Command:ダッキング後にKダッキング中に任意のKボタンを押すことで、この技が出ます。
しゃがんでいる相手にも当たりますが、 |
マシンガン
ブロー |
Command:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 連続技に使えますが、ガードされると弱以外は反撃を受けます。 |
クロスカウンター | Command:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ダッドリーが上半身に攻撃を受けた場合反撃します。
当身技ですが、攻撃受けたダメージはきっちりと減ってから反撃しますので、 |
ショート
スイングブロー |
Command:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() もとの位置より少し先まで踏み込んでフックを出します。
SC可能、EX版あり。 |
スーパーアーツ
ロケット
アッパー |
Command:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ゲージ長さ:中(98) |
ローリング
サンダー |
Command:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ゲージ長さ:長(112) |
コークスクリュー
ブロー |
Command:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ゲージ長さ:短(80) |
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ターゲットコンボ&連続技
大体、前作と変わらないようですが、変更もあるようです。
No.0:![]() |
1発目はしゃがんでいる相手(オロ、エレナ、春麗以外)にも当たりますが、
2発目はしゃがんでいる相手にはヒットしないのであまり利用価値はありません。 |
No.1:しゃがみ弱K→中K |
下段から派生するTCで主に近距離で中段との2択に使います。 |
No.2:![]() |
1発目が中段攻撃なので下弱KからのTCと接近戦の2択に使うと効果的です。 |
No.3:立弱P→中P→中K |
しゃがみ状態の相手には1発目と2発目が当たりませんが、
3発目が相手に当たるとキャンセル可能なTCです。 |
No.4:立中P(![]() |
始動技が2つありますが、
主に使うのはしゃがんでいる相手にも当たる6+中Kの方を使います。 |
No.5:(全てしゃがみで)弱K→中P→強P |
しゃがみ弱K→中KのTCより威力が高く、
やや離れた相手にも当たりやすくなっています。 |
No.6:立中K→強K→強P |
地上戦にも対空にも使える、最も使用頻度の高いTCです。 |
No.7:立弱K→中K→中P→強P |
ダッドリーのTCで2番目に威力が高く、
1発目の立弱Kがしゃがんでいる相手にも当たるので隙の大きな技の反撃に使います。 |